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El proceso de IA · Un plano real, del principio al final

Cómo se hizo.

Todo el contenido de esta página es gratis

Cada fotograma de la serie se genera con IA. Sin cámara ni actores: una sola persona. Aquí se muestra todo el proceso con un plano real de EP_002.

La versión breve

Cuatro pasos.

Todo el proceso de un vistazo.

1 · Escribir
Plano 04C_03 · Prompt final
ReferenciasSujetoAcciones cronometradasCámaraEstiloIluminaciónAudioRestricciones
3.500 caracteres · límite estricto

El plano empieza con un prompt escrito: qué ocurre, segundo a segundo, y cómo debe verse y sonar.

2 · Imagen
Imagen de referencia: el rostro aprobado de Olivia

Primero se generan las imágenes de referencia: el rostro del personaje, el escenario y los objetos.

3 · Generar
Una toma sin editar del plano de acoplamiento, tal como salió de la máquina

Las imágenes y el prompt se cargan en Runway con el modelo Seedance 2.0. El resultado es un vídeo de entre 10 y 15 segundos con sonido.

4 · Terminar
La toma del acoplamiento que se emitió: la Pathfinder aparece a escala completa

Montaje en Premiere, música de ElevenLabs y ampliación de resolución 4× con Topaz. Después, ya es televisión.

En resumen: imagen a vídeo más texto. Las imágenes fijan la apariencia; el prompt indica qué ocurre.

Paso 1 · El prompt

Se escribe antes de existir.

Qué dice un prompt y en qué orden.

No hay guion gráfico: cada plano es una página de texto con un límite estricto de 3.500 caracteres. Siempre se lee en el mismo orden, en ocho partes:

Referencias

Las imágenes que carga el modelo: @image1, @image2 y las siguientes.

Sujeto

El plano en una sola frase.

Acciones cronometradas

Qué ocurre, segundo a segundo.

Cámara

El único movimiento de cámara.

Estilo

Qué tipo de imagen es.

Iluminación

De dónde viene la luz.

Audio

Qué se oye: el modelo también genera sonido.

Restricciones

Qué no debe hacer nunca el plano.

El prompt final real: una retirada continua de cámara de quince segundos, desde el ojo de buey de Olivia hasta mostrar toda la Pathfinder. Está copiado literalmente para que puedas usarlo:

Prompt final · plano 04C_03 · Seedance 2.0 mediante Runway
Referencias
References:
@image1 = Olivia (22, septum ring, hair pulled back) in pre-launch travel-issue per CHAR ref — her face through a round porthole, lit warm from inside
@image2 = composite junction plate (the LAYOUT) — the gangway from outside, the liaison shuttle on its LEFT end, the gargantuan Pathfinder's hull on its RIGHT end, round portholes, Olivia small behind one
@image3 = the liaison shuttle — substantial multi-deck crew ship, broad streamlined primary hull, twin raised dorsal pods, heavy working-ship plating (the full ship that grows in on the left)
@image4 = the gargantuan Pathfinder — the WHOLE colossal city-scale ring-hull starship, running lights, deep structure (fills the frame at the END)
Sujeto
Subject: HERO — the FULL scale reveal through Olivia, ONE continuous shot. Open tight on her face in a gangway porthole, then pull back FAST and never stop: the small shuttle comes fully into frame on the LEFT first, then the camera keeps going until the ENTIRE gargantuan Pathfinder fills the frame and the shuttle + gangway are a barely-visible speck. No cut; never crosses the glass.
Acciones cronometradas
0–3s: tight on Olivia's face through the round gangway porthole, seen from OUTSIDE in space, lit warm from inside; she looks out; the camera starts pulling back fast; deep-space black around the glass.
3–7s: the porthole becomes one of a row along the gangway (cadets moving past behind the glass); to the LEFT the small docked liaison shuttle comes FULLY into frame first (broad hull, twin raised dorsal pods); the Pathfinder's hull begins to loom huge on the RIGHT.
7–11s: the camera keeps retreating; the shuttle and gangway shrink toward the lower-left as more and more of the colossal Pathfinder sweeps in, its ring-hull and running lights resolving city-scale.
11–15s: the pull completes — the ENTIRE gargantuan Pathfinder fills the frame edge-to-edge; the shuttle, gangway and Olivia's window now a tiny speck on it; the sub-bass scale swell lands; hold; cut.
Cámara
Camera: ONE continuous fast/accelerating pull-back from the tight porthole ALL THE WAY OUT to the whole Pathfinder filling the frame — a single unbroken dolly-out, never stopping at an intermediate wide, never crossing the glass.
Estilo
Style: photoreal cinematic sci-fi, Interstellar / Star-Trek awe-scale, sleek high-tech Star Trek plating-and-greebles realism (advanced, lived-in, photoreal); the scale lands through the human in the window.
Iluminación
Lighting: warm interior glow in the porthole at the open; hard sun on the sunward hulls, cool Earth-blue bounce on shadowed faces; running lights across the Pathfinder; deep-space black.
Audio
Audio: muffled ship hum and Olivia's soft breath at the open; no dialogue; a deep sub-bass swell building into the full reveal; no music.
Restricciones
Constraints: ONE single unbroken pull-back — NO cut, cross-dissolve, transition, or jump; the Pathfinder grows ONLY because the camera physically retreats, not by a scene change; do NOT stop at an intermediate framing — continue ALL THE WAY OUT until the ENTIRE Pathfinder fills the frame and the shuttle + gangway are a barely-visible speck; pass smoothly through the midpoint (shuttle small lower-left, Pathfinder hull filling the rest); never cross the glass, no through-window morph; LAYOUT per @image2 — shuttle (@image3) LEFT, Pathfinder (@image4) RIGHT, don't swap or blend; the shuttle stays a SUBSTANTIAL multi-deck vessel, NOT a 4-person shuttle; consistent face on Olivia; realistic scale + lighting, no warped geometry, no text/logos; Audio On.
Paso 2 · Las imágenes de referencia

Las imágenes fijan la apariencia.

Por qué cada plano empieza con imágenes generadas.

El modelo no conoce el rostro de Olivia ni ha visto nunca la Pathfinder, así que cada plano carga imágenes que los fijan. Los rostros y todo lo que deba parecer real suelen hacerse con ChatGPT; los escenarios y objetos de ciencia ficción, con Midjourney. La elección depende de cada imagen. Abajo: la hoja de identidad y la lanzadera se generaron con ChatGPT; la imagen de la Pathfinder, con Midjourney.

Retrato de referencia: Olivia, de 22 años, con el pelo recogido
CHAR-OLIVIA-22-CADET-PULLEDChatGPT
Imagen de referencia: la lanzadera de enlace sola en una órbita baja alrededor de la Tierra
ENV-LIAISON-SHUTTLE-ORBITChatGPT · transformación de imagen
Imagen de referencia: la enorme silueta lateral de la Pathfinder en órbita, con la Tierra cerca
ENV-PATHFINDER-DEPARTURE-ORBITMidjourney

Cada imagen empieza con un párrafo. Este es el prompt de transformación de imagen que generó la placa de la lanzadera: se adjunta una imagen de la nave y las palabras solo cambian el entorno:

Prompt de referencia · ENV-LIAISON-SHUTTLE-ORBIT · ChatGPT · imagen a imagen
[Reference image attached] = the liaison shuttle hull — a near-future 2098 crew ship (the SAME vessel shown in the attached image; the craft that lifts off from Earth in this episode).

[Relationship instruction] Using the attached image as the strict design reference, reproduce this EXACT ship — same silhouette, same broad streamlined primary hull with the twin raised dorsal pods, same proportions, same surface plating and greebles, same sleek high-tech Star Trek working-ship register (advanced, lived-in, photoreal). IDENTITY ONLY: change nothing about the vessel itself; change ONLY its setting and the lighting.

[New scenario / setting]
- Place the ship clean in low Earth orbit: deep-space black around it, Earth's curved blue limb and a thin bright atmospheric band behind and below it, hard direct sunlight from one side, cool Earth-blue bounce across the shadowed faces.
- No launch pad, no gantries, no ground, no other craft in frame.
- It must read as a single self-contained vessel against space — this is the SMALL liaison shuttle; do NOT turn it into a ring-shaped or city-scale station.

[Composition] Three-quarter exterior hero angle of the whole ship against space, the full silhouette clearly readable; standard lens, cinematic, eye-level-equivalent.

[Style] Photorealistic cinematic sci-fi, sleek high-tech Star Trek register (advanced, lived-in, photoreal), highly futuristic but photoreal and believable (not gaudy), no colored panels, no readable text or logos on the hull; suitable for use as a Seedance Omni Reference.

Una regla: el vestuario y el peinado solo aparecen en las imágenes, nunca en el texto del prompt. Si los describes en ambos, las dos versiones empiezan a diferir.

Paso 3 · Generar (y fallar)

Tomas nuevas, no repeticiones de rodaje.

Se envía a Runway con Seedance 2.0. El resultado es un vídeo de entre 10 y 15 segundos con sonido.

Rara vez sale bien a la primera: hay quince tomas archivadas de este plano. Tres de ellas salieron directamente de la máquina; así se ve el paso del fallo a la toma que se emitió:

Toma 5 · Temprana

La pasarela no está conectada a ninguna de las dos naves; simplemente flota entre ellas.

Toma 8 · A mitad del proceso

Olivia ya está junto a la ventana, pero la retirada de cámara no termina de encajar.

Toma 13 · La elegida

La conexión funciona y el movimiento encaja: la toma que se emitió.

Cuando una toma no funcionaba, la solución era enviar una nota en palabras sencillas al asistente de IA que redacta los prompts. La siguiente prueba llegaba con un prompt revisado. Estas dos notas cambiaron el plano:

La nota · 01 · escrita para la máquina

“The issue with the clips from this prompt is that we never actually see the shuttle dock with the gargantuan starship. We need a docking section that connects the small shuttle from image 2 to the ship.”

La nota · 02 · escrita para la máquina

“The problem with these clips is the transfer gangway — it isn't connected to either ship. It wasn't connected at all, actually. The right end should attach to the gargantuan starship from @image4 and the left end to the shuttle from @image3. And as the camera pulls out, the two connected ships should be revealed progressively — the liaison shuttle in full first, since it's far smaller, then more and more of the Pathfinder's hull, until the whole ship is in frame and the shuttle looks tiny beside it. Also, one clip had strange light reflections in her eyes from space — let's avoid unusual reflections in her eyes. Keep the prompt under 3,500 characters.”

El prompt anterior: así era el plano antes

Antes de volver a rodar, este plano era distinto: un plano amplio de la lanzadera acercándose a una litera, con la cámara avanzando. La versión final lo invierte. Este es el original, palabra por palabra:

Una toma temprana con un acercamiento: la lanzadera se dirigía a una litera en el casco de la Pathfinder.
Una toma de aquella primera versión: la lanzadera se acercaba al casco, antes de que el plano se convirtiera en una retirada de cámara.
Prompt anterior · plano 04C_03 · antes de replantear la escena
References:
@image1 = the gargantuan Pathfinder in orbit — colossal, city-scale ring-hull starship, running lights, deep structural geometry, Earth large and near beyond, deep-space black, hard sunlight
@image2 = the liaison shuttle clean in low orbit — the small crew shuttle, dwarfed, easing toward a docking berth on the great hull

Subject: HERO — the shuttle eases into a docking berth on the Pathfinder's hull. The thing that looked huge at launch is now a minnow against a city. This is the scale reveal.

0–5s: wide holding both — the Pathfinder's hull fills most of the frame, colossal and city-scale, running lights stretching off past the edges; the shuttle is a tiny craft in the lower / outer frame, lined up on a docking berth, soft maneuvering-thruster puffs adjusting its drift.
5–10s: a slow push as the shuttle noses in toward the berth; the hull stretches past all four frame edges now, the structure vast behind the tiny ship; the size difference is unmistakable — the shuttle a speck against the running lights and plating.
10–15s: the shuttle settles into the berth — a gentle contact, NOT a crash; a muffled metallic clunk and latch read low through the hull; Earth huge and near beyond; hold on the docked shuttle dwarfed against the colossal Pathfinder as the sub-bass swell lands; cut.

Camera: a wide that holds both craft, then a slow push toward the docking point; no whip; the held composition (tiny ship, vast hull) is the point.
Style: photoreal cinematic sci-fi, Interstellar / Star-Trek awe-scale, The Expanse plating-and-greebles realism; immense, finality-adjacent.
Lighting: hard direct sun on the sunward hull, deep shadow elsewhere; thousands of running lights across the Pathfinder; cool Earth-light bounce; the shuttle small and sunlit against the structure; deep-space black.
Audio: vacuum hush; the muffled metallic clunk and latching of the dock heard low through the hull; a deep sub-bass swell landing on the reveal; no dialogue, no music.
Constraints: stage the framing so the size difference is UNMISTAKABLE — the shuttle reads as no more than a few percent of the visible hull; the same shuttle that filled the launch-pad frame in 04b_01 is now a minnow; the dock is a gentle settle, NOT a collision; the two craft read as DIFFERENT vessels at wildly different scales; the Pathfinder matches its established ring silhouette; realistic orbital scale and lighting, no warped geometry; no readable text or logos; clean cinematic.
Toma 13 · Sin editar Plano 04c_03, toma 13: el fotograma original que se emitió, con la Pathfinder al descubierto y a escala completa

Toma 13: la elegida. En el montaje recibió corrección de color, ampliación de resolución 4× y música; después se emitió.

Paso 4 · El acabado

Después se emite.

Entre la última toma sin editar y el episodio: tres herramientas.

Una toma sin editar del plano del lanzamiento de EP_002
Premiere · El montaje

Cada toma que se conserva se monta y se ajusta en Adobe Premiere Pro.

Una toma sin editar del plano del hangar de lanzaderas de EP_002
ElevenLabs · El sonido

La música y los efectos de sonido se añaden después del montaje: primero la música de fondo y después los efectos.

Una toma sin editar del plano del embarque de EP_002
Topaz · El acabado

Cada clip se amplió 4× con Topaz Video AI antes del episodio.

Ver más

Este era un plano. Un episodio tiene cuarenta y nueve.

Todo lo anterior es gratis, y también puedes conseguir gratis el archivo completo de una escena. PF-001 · El embarque; consulta el libro completo, de principio a fin. Los miembros tienen acceso al resto: